故事

Aleksander Dietrich:汽车设计研究

Aleksander Dietrich: 汽车设计研究封面

13.07.2021

Aleksander Dietrich 将 uMake 作为分析汽车设计的工具使用。只要你拿着 iPad,uMake 就能轻松快速构建和分析模型。

这个项目是如何开始的?是什么启发了你?

我开始在 uMake 制作汽车是因为我想提高自己对汽车比例的理解。因此,我为我现在喜欢的汽车建模,然后分析它们的解剖结构和元素之间的关系,如前灯、格栅等。

Aleksander Dietrich - Automative Design in uMake

Aleksander Dietrich - Automative Design in uMake

你为什么选择 uMake 来创作这个项目?

我决定使用 uMake,是因为对我来说,它比 Alias 更直观、使用更简单,而且我可以用 iPad 在任何地方工作。有了 uMake,我只需要 3 到 4 个小时就能制作一个汽车模型,然后可能再花 2 到 3 个小时来分析我感兴趣的一切。

在这个项目中,您考虑或使用过哪些其他设计工具?

我用 iPad Pro 和 Apple Pencil 在 uMake 里完成了一切。

uMake 给了你什么帮助?你有没有使用 uMake 中一些特色功能而让项目变得更简单?

对我而言,uMake 最好的就是构建 3D 模型的速度。就我的目的而言,这样的模型足以理解比例。

因为工作流非常简单,所以我可以快速添加任何重要的东西,就像我在这个例子中所做的一样:

Aleksander Dietrich - Automotive Drawing in uMake

Aleksander Dietrich - Automotive Drawing in uMake

我在这里的大灯区域周围增加了一些方框,可以更好地观察它的角度。

Aleksander Dietrich - Boxes Automative

Aleksander Dietrich - Boxes Automative

在这个例子中,我给模型中添加了一些截面墙,用于突出显示曲面的不同方向:

Aleksander Dietrich - Automative surfaces based modeling

Aleksander Dietrich - Automative surfaces based modeling

我还建议给每个表面和元素一个不同的颜色,这样你可以更容易地区分所有的部分。不要在如此粗糙的模型中使用反射面,因为它会让你眼花缭乱。当然,具有 A 级曲面的高度细节模型会更好,但我不想在 3D 模型上花费太多时间。另外,我不是专业的 3D 建模师,所以如果我想看 A 级模型,那么我只需要去外面观察现实中的汽车。

在这张截图中,我添加了一些峰点,让我看到各种元素的不同维度。您还可以查看每个峰点与其相邻峰点的距离。

Aleksander Dietrich - Peak points visualization in uMake

Aleksander Dietrich - Peak points visualization in uMake

Aleksander Dietrich - Peak points visualization in uMake

Aleksander Dietrich - Peak points visualization in uMake

通过关闭曲面,你将能够前所未有地看到汽车的解剖结构。这可以帮助你更好地理解三维对象,因为它让你能够看到对象的不可见区域。

Aleksander Dietrich - Car's anatomy in uMake

Aleksander Dietrich - Car's anatomy in uMake

Aleksander Dietrich - Car's anatomy in uMake

Aleksander Dietrich - Car's anatomy in uMake

你可以在这里看到的一个小分析,其中反映了我每次看车时看到的东西。我不认为汽车只是汽车。对我来说,汽车是包含元素、线条、雕塑、比例、表面和功能的组合。

你的设计过程是怎样的?uMake 是如何加入这个过程的?

这个项目是为了积累我的汽车设计知识。我制造的所有各类汽车模型最终都变成了一本汽车设计字典。每次在我画一个汽车草图发现自己的错误时,我可以轻松查看它在 3D 中是什么样,并纠正自己。我每天还会出门散步,只是为了观察汽车。经常观察的习惯有助于我记住更多。

在这个过程中,uMake 便携的特性对你有帮助吗?

有,因为我可以把 iPad 带到任何我想去的地方。我可以在任何地方工作,不再局限于 PC。这款应用便携的特性也有助于简短的演示。我不再只能展示一些截图,而是能够呈现一个完整的 3D 模型来展现我的想象。

这个项目最终的结果是什么?

这样的分析结束后,我能收获很多关于汽车设计的新知识,提高我的立体思维能力。我也分析其他类型的车辆,从 SUV 到中型运动汽车,再到路上找不到的概念车。我将每个新模型添加到我的组图层中,在那里我可以互相对比每一辆车。你所看到的每一辆车都有一个比例分析,就像我为奥迪 A7 所做的一样。

Aleksander Dietrich - Car analysis in uMake

Aleksander Dietrich - Car analysis in uMake

你对这个项目有什么未来的计划吗?

我会继续向我的库中添加新模型和分析车辆的新方法。有很多东西我还不知道,但我想知道一切!

在开展项目方面,你有什么可以推荐给其他 uMake 客户的吗?

由于我的项目不是一个真正的项目,更像是研究,所以我对任何对汽车设计感兴趣的人的建议是:建造和绘制现有的车辆。在不了解汽车设计规则的情况下,不要自己设计车辆;否则,你会学习一些错误的东西。向专业人士学习——我所说的专业人士,是指奥迪、奔驰、保时捷、宝马等公司现有的汽车——所有你想得到的厂家,也可以向优秀的设计师学习,如 Stephane Janin、Felix Godard 或 Phillip Römers 等。不要看像 Devil Sixteen 或 Lykan Hypersport 这样的汽车,因为这些汽车设计很差。另外,到外面近距离观察汽车在现实生活中的样子会对你有很大的帮助。

未来你对 uMake 有什么期待?

uMake 一个很好的新特色就是选项菜单,你可以在其中调整模型的透视图。Autodesk VRED 就是一个很好的例子:在那里,仅仅是相机设置就有一个非常详细的菜单。uMake 版本不需要像 VRED 那样复杂,但加入一些类似的功能会更好。

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