故事

Pablo José Margaría: 适合想象力创作的 3D 建模

Pablo José Margaría 封面图片

13.07.2021

我叫 Pablo José Margara,我住在阿根廷布宜诺斯艾利斯的林肯市。

我的职业是平面设计师,我目前是一名居家自由职业者,做一些远程工作。根据项目需求,我尝试学习不同的工具——这些项目包含视频、H5 动画和各类 Adobe 应用上的 3D 建模工作。

Pablo José Margaría

Pablo José Margaría

绘画是我的爱好,我总是努力从每个项目中多学习一点。我从很小的时候就开始画画了。我的每一幅画都对我意义重大,绘画给了我带来了乐趣,我也因创造而实现了个人成就。成为一名平面设计师不仅满足了我的爱好,还让我寻求绘画创新时获得了一些优势。

这个项目是如何开始的?是什么启发了你?

从我安装 uMake 的那一刻,这个项目就开始了。我试了一下,学习了一些可以帮助我的工具,特别是那些可以帮助绘制透视图、消失点和其他东西的工具,这些东西在传统的画布或素描本上很难做到。仅仅 14 天后,我就订阅了 uMake。

3D typography art by Pablo José Margaría

3D typography art by Pablo José Margaría

我的绘画目前的特点是透视人物、结构、建筑和机械,将它们放在一个充斥着光影、磨损和孤独的氛围。我想在这些画中表达一些东西:感情。

你为什么选择 uMake 来创作这个项目?

对我来说,uMake 最突出的功能就是可以保存和导出模型的特定视图。它让我可以每次回到相同的设置和角度,即使我修改了模型。这是一个非常简单,但非常有用的工具:提供了与图形项目进行三维交互的可能性。

在这个项目中,您考虑或使用过哪些其他设计工具?

App Store 里有几款 3D 建模应用。我试过了其中一些,但它们都不是我想要的,直到我在 uMake 找到了我所需要的。

除了 uMake 之外,另一款工具也帮了大忙,那就是人体姿势应用 ArtPose。这是一个参考性工具,当我想为自己的作品添加一些活力时,我可以用它摆出一个虚拟的人体模型。而 uMake 让我可以用形状和透视实现类似的效果。

Pablo José Mdargaría: 3D abstract architectural design using uMake and Procreate

Pablo José Mdargaría: 3D abstract architectural design using uMake and Procreate

使用我在 uMake 中创建的模型作为参考,我在 Procreate(一个 2D 绘图和绘画应用)中进行了大量的数字绘图。

uMake 给了你什么帮助?你有没有使用 uMake 中一些特色功能而让项目变得更简单?

在 uMake 中,除了能够保存特定视图和导出 PNG 图像之外,我还发现了其他一些好用的特色功能。特别是保存某个图层的图像,然后我可以使用它在 Procreate 中创建不同的图层。我可以在这些应用之间传递我的工作,从而让最终作品显得更加真实。多亏了 uMake 可以保存和导出特定视图,才能做到这一点。

你的设计过程是怎样的?uMake 是如何加入这个过程的?

我的设计过程是先在 uMake 中摆弄一下形状。我经常突然开始折腾一些东西,没有特别的原因。我会创建一个 3D 形状,保存一个图像,将其导出到 Procreate,并开始寻找一个主题。我心里会想:这可能是一堵墙,也可能是一座建筑,甚至是一些抽象的东西——然后灵感就出现了。这个时候我就开始阐述这个想法,我可能会回到 uMake,通过添加更多的元素来进一步完成这个形状。然后再次导出图像并导入到 Procreate,加入更多元素,完成绘画。

Pablo José Margaría - graphic design 3D shapes made using uMake and Procreate

Pablo José Margaría - graphic design 3D shapes made using uMake and Procreate

在这个过程中,uMake 便携的特性对你有帮助吗?

当然有!能够如此轻松地创建模型,用我的手指和 Apple Pencil 完成这一切,真是太棒了。我非常喜欢在 iPad Pro 上画画的体验;有了 uMake、Procreate 和 ArtPose,我的 iPad 几乎有我需要的一切。

这个项目最终的结果是什么?

我还没有完成“最终的结果”。我还在探索,创造力是无止境的!虽然探索还没有完成,但我在 Instagram 上发布了一些完成的绘画。

你对这个项目有什么未来的计划吗?

我想冒险进入建筑或工业设计,呈现更具艺术性的 3D 模型。我认为在创作中加入手绘会产生一种不同于典型渲染 3D 模型的美。

在开展项目方面,你有什么可以推荐给其他 uMake 客户的吗?

我建议插画师在绘制包含消失点的绘图时,可以尝试把 uMake 用于多种用途,例如漫画的背景。因为 uMake 是一个 3D 建模环境,所以能轻松探索和调整模型的不同视图和角度。艺术家们将 uMake 当做参考和可视化工具使用,可以发现很多创意的潜力!

未来你对 uMake 有什么期待?

我希望看到一个更强大和功能更齐全的 uMake,甚至集成更多艺术工具、可能性和控制力。首先,能够以当前分辨率两倍的分辨率保存视图和图像就很有用。如果能够保存从一个视图到另一个视图的过渡动画,那就太好了,因为这些过渡动画可以在视频项目中使用。我希望看到物体和平面之间的阴影有更好的表现,我希望能够指定照明的方向,并控制阴影的方向。如果这些数据可以和 PNG 导出一起保存,那就更好了。

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